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AI绘图手艺需要大厂,但大厂不需要AI绘图

印刷厂 2022-12-12 19:06 113

AI绘图手艺无疑是近期ACGN范畴的热门话题。一方面,本季新番《电锯人》收场动画中,某一幅布景接纳的恰是AI绘图手艺;另一方面,老累、禾野、花椰菜和乌和麒麟等出名画手,为了能被AI代替的画法是不是“低端画法”吵得不成开交。

事实上,游戏范畴的专业人士早已起头研究AI绘图手艺,并思虑若何把那些手艺运用到游戏开发之中。

(图源来自微博网友@CheeseWhisper 截图)

先觉游报和多位游戏行业人士、小我开发者和AI手艺的专业人士停止了交换,希望可以探明AI绘图手艺关于整体游行业,尤其是游戏大厂的详细影响。

多位行业人士告诉先觉,AI绘图手艺可以助推游戏开发和需求沟通等诸多环节,一些大公司已经起头在测试AI绘图手艺。然而,支流大厂关于AI绘画手艺仍然比力抗拒。

那种抗拒的原因十分简单,AI绘图手艺需要大量的算法工程师维护,相关人才的薪资程度远远超越了原画师的薪资程度。而大厂恰好不缺美术资本,他们发力AI绘图手艺的动力也就稍显不敷。

同时,大厂在操纵AI绘图手艺的时候,还要考虑外界关于那项手艺的风评。眼下公家关于AI绘图手艺的负面情感,让他们不敢认可操纵了相关手艺。

之前一位动画范畴的专业人士曾经告诉先觉,三渲二手艺呈现之初,人们对此十分抗拒,认为没有亲手绘造的动画不算是动画。如今,AI绘图手艺也在面对类似的处境。

不外,行业中大大都小我开发者却十分撑持AI绘图手艺。究竟结果,新手艺正在拉低游戏造做的门槛,关于行业的正向激爆发用不竭被表现。

将来,AI绘图手艺起首要处理的仍然是东西化问题。就像此次走红的NovelAI一样,只要呈现了一个较为完美的东西,才气扩展响应手艺的影响力。

更为重要的是,AI绘图手艺东西化需要依靠的,仍是大厂。

从初学者到巨匠,AI绘图手艺突飞猛进

和先觉交换的开发者中,阿文算是接触AI绘图手艺比力早的一个。本年4月,阿文已经起头操纵AI绘图东西Disco Diffusion停止一些根底的测验考试和创做。后续因为AI绘图手艺开展速度远超他的想象,就不断跟进到如今。

最早利用的时候,Disco Diffusion关于阿文那种手艺小白而言是比力费劲的,尤其是代码十分复杂,很容易劝退没有手艺根底的人。与此同时,Disco Diffusion可以产出画做完成度也十分低。人脸、手那些可能都不会画的比力完好,关键词都很难描述,最末会呈现出十分意识流的画风。

四个月之后,跟着AI绘图手艺的前进和类似Stable Diffusion等软件的开源,呈现了一些简易化的东西。NovelAI可以让所有人轻松利用,恰是它火起来的原因。在那期间,一些游戏公司的办理者们也起头领会AI绘图手艺事实是什么,灵游坊CEO梁其伟就是此中的代表。

梁其伟接触AI绘图手艺的初志和良多通俗人是一样的,那就是凭着一些小我兴趣,想看看AI绘图手艺事实是什么,可以给游戏开发带来哪些帮忙。

(图源来自梁其伟微博)

梁其伟告诉先觉:“短短三个月时间里,AI绘图东西的绘画程度已经根本从一个初学者生长为巨匠的形态,而那关于通俗人而言可能需要几十年的训练。两三个月前,AI还无法画出有意义的工具。如今一方面算法在不竭优化,另一方面AI也在自我理解,通过吸收更多素材实现进化。跟着手艺一路前进,而且被它远远抛下的觉得,长短常奇奥的。”

跟着领会的不竭深切,梁其伟已经不再把AI绘图手艺视做通俗东西,而是操纵AI产出游戏设想过程中的美术参考。如许的高阶功用,关于游戏公司,尤其是公司办理层而言是极为重要的。

长时间的体验事后,梁其伟保举灵游坊内部的同事都来利用AI绘图东西,逐渐实现标准化和工业化。

目前,AI绘图手艺已经渗入到灵游坊的详细工做流程中。好比游戏筹谋和法式在沟通概念的阶段,良多都是接纳AI绘图手艺来传达详细的设法。“猎奇心是灵游坊不断以来的一种公司文化,AI绘图那种新手艺,刚好和我们的公司文化相契合,”梁其伟说。

一些小我开发者操纵AI绘图手艺,同样拿出了完好的开发功效。上周日,B站UP主秋之雪华发布了一段视频,利用AI绘图和AI配音手艺造做一段*分钟的Galgame Demo《夏末弥梦》,获得*.*万的播放量。

秋之雪华告诉先觉,过去很长一段时间里,他都不断在研究AI配音的手艺。本年十一期间,许多熟悉的群友凑在一路,想为他们配合喜欢的虚拟主播弥希Miki造做一些纪念性量的内容。体验过NovelAI之后,他决定把AI绘图和AI语音合成连系起来,造做一款简易的Galgame,于是就有了《夏末弥梦》。

那段Demo造做时间总共用了三天。之后,秋之雪华还会继续补完《夏末弥梦》,整体的游戏时长将会在10分钟摆布。《夏末弥梦》不会公开售卖,而是会在弥希Miki粉丝之间免费传布。

大厂极端隆重,独立开发者喜闻乐见

固然整个游戏行业都在讨论和测验考试AI绘图手艺,但开发者们关于AI绘图手艺的立场仍是大相径庭的。

一般而言,新手艺在国内的推广都需要大厂带头。与开发者交换的过程中先觉却发现,出于成本、人力资本和言论情况的考量,大厂对AI绘图手艺还比力守旧。相反,小我开发者十分撑持AI绘图手艺,新手艺可以帮忙他们很轻松地获取美术资本,节省开发周期。

前文提到,灵游坊率先拥抱AI绘图手艺,都要归功于梁其伟关于AI绘图手艺的认知,以及公司文化中自下而上构成的关于新手艺的猎奇心。

梁其伟坦陈,公家认知中,AI绘图手艺可以大大提拔游戏开发的效率,那些简单的贴图和布景造做都能够交给AI。但是,灵游坊正在摸索的,则是AI绘图手艺可以若何倾覆游戏行业中既定的审美系统和价值系统,供给完全纷歧样的工具。

本年*月份的时候,梁其伟就微博上放出了一套传统武侠与克系怪谭气概相交融的游戏IP概念设定做品,那些做品都是接纳AI绘图手艺造做出来的。梁其伟暗示,传统的水墨风和现代元素连系的时候,设想师和美术创做者很容易陷入到一些既定想象中,而AI绘图手艺此时的表示空间会进一步扩大。

(图源来自梁其伟微博)

不外,大厂关于AI绘图手艺的测验考试却长短常隆重的。

梁其伟认为,大厂拥有更多的资本和人力来研究AI绘图手艺。若是他们想做,必然能够拿出愈加成熟的计划。然而,支流的游戏大厂产能足够支持游戏开发,天然不需要一个外表看起来的“效率东西”。

处置游戏范畴AI开发多年的妮妮有着类似的感到。“各个大厂的组织架构决定了它没有法子那么快的转弯。好比你今天想要停止游戏项目标提案,做为造做人和老板说,我如今不需要美术了,全数交由AI来做,美术组的老迈你想想会高兴吗?”

别的妮妮还提到,大厂若是想要利用AI绘图手艺开发游戏,其实不意味着成本上的节省。撑持AI绘图手艺不变运行,就意味着大厂需要储蓄大量的算法工程师。显然,那些算法工程师的薪资待遇远高于美术人才。*0个美术和*0个算法工程师,薪资程度不在一个量级上。

目前,游戏大厂若是想要实现降本增效,砍项目是最间接的体例。全面引入新手艺,意味着要做第一个吃螃蟹的人。短期内看,大厂手艺人员若是想要适配AI绘图手艺的模子,势需要降低效率并进步成本,若何考虑都是不划算的。

(图源来自网易雷火艺术中心公家号)

言论情况也是大厂们考虑的一个重要因素。阿文认为,从目前的言论情况来看,没有一家公司认可本身在用AI生成的美术资本投入到商用范畴,因为那会招致一些没必要要的非议。良多开发者可能已经在悄悄的在把AI绘图手艺参加到开发工做傍边了,但阿文觉得少少有人会向外界率直此事。

比起大厂隆重的立场,小我开发者却十分乐见AI绘图手艺与游戏开发相连系。

和先觉交换的时候,秋之雪华把画图的才能与说话和写字停止了比力,并认为那三种才能都是一种表达体例。大大都人都可以说话和写字,但绘画不是一个所有人都具备的表达体例,而AI绘图手艺恰好帮忙“独狼开发者”补足了绘画那种表达的才能。

秋之雪华还认可,一般情况下,他若是想要完成那个Galgame的Demo需要找画师帮手来完成美术资本的绘造,而请画师的消费成本是极高的。如今有了AI绘图手艺,任何人都能够借助东西轻松表达本身的设法。

东西化商用化,AI绘图手艺的将来仍是需要大厂

仅仅用时半年时间,AI绘图手艺就从无法完好产出一张画做,进化到了如今胜利交融各类视觉气概,打破人类既定的想象空间。那么下一步,AI绘图手艺将向何处去,游戏行业又该如何操纵那一新手艺实现商用化的目的,是所有从业者需要面临的课题。

妮妮关于AI绘图手艺的将来十分有自信心,他认为当下的手艺已经抵达了一个比力完美的形态。但是目前还没有哪款游戏产物,AI绘图手艺应用比例超越*0%,大多是甜点式利用。因而,东西化是AI绘图手艺的下一个开展标的目的。

“如今AI绘图的东西比力冗杂,大多依靠十分复杂的代码完成。没有一家公司可以像图片处置范畴的Adobe一样,把日趋完美的手艺模子整合起来,造做出一款实正可用的东西。究竟结果,一套手艺模子和一款应用层面的东西,不同仍是非常庞大的,”妮妮说道。

(图源来自于NovelAI官方推特)

何时才气有一款实正可用的AI绘图软件?手艺模子实现东西化,若是没有大量的资金撑持,其实是一个十分迟缓的过程。短则两三年,慢的话以至需要十年。开发者们遍及认为,那件事最初仍是要依赖亚马逊、阿里或者字节跳动如许的大厂来鞭策。

妮妮则认为,AI绘图手艺将来可能会催生一系列独角兽公司,那些公司研发系统性东西的动力更足。

除了AI绘图手艺的商用化,灵游坊也在测验考试将AI绘图的做品实现贸易化。

梁其伟向先觉透露,他小我微博上发布的那套游戏IP概念设定做品收成好评之后,公司内部就起头筹备设定集贸易化的历程。如今,灵游坊的AI设定画集还处于筹备阶段,已经与人民邮电出书社停止了合做上的沟通和交换,相信不远的将来就将正式出售。

做为一项新手艺,AI绘图手艺的开展速度已经超越了所有开发者的想象。但游戏行业的从业者们都清晰,AI绘图手艺不克不及只停留在那些简单的工做身上。将来,若何让AI绘图手艺构成一整套完好的东西,操纵其强大的运算才能扩展游戏表示空间,并指点游戏的详细开发,仍然是开发者们需要处理的难题。

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