“付费解锁”CPU功能?**年前的生意如今又火了
早在20**年,也就是距今**年前,其时Intel曾经面向消费级处置器推出过非常奇特的“付费晋级”办事。当用户觉得CPU性能有些不敷用时,只需要购置一个“晋级软件”、在安拆后重启电脑,CPU的规格就会主动发作变革,并带来必然水平的性能提拔。
不能不说,其时那种CPU“付费晋级”办事确实仍是有些亮点的。因为它意味着消费者无需本身拆开电脑改换CPU,显然大幅降低了“晋级”的门槛。并且从公开信息来看,Intel彼时所供给的“付费晋级”幅度也其实不算小。
例如,酷睿i*-2**2M本是产物序列中的市场定位更低的型号,但在付费晋级后,它的主频能够从2.*GHz升至2.*GHz,同时三级缓存也能从*MB提拔到*MB,一跃成为了其时整个挪动版i*里性能最强的版本(i*-2*9*M),以至超越了阿谁时候出厂规格更高的i*-2*70M(2.*GHz主频,*MB缓存)。
然而在规格大幅提拔的同时,“付费晋级”办事略显为难的产物型号摆设,却使得其遭到了诸多恶评。原因很简单,因为所有能“晋级”的CPU,全都是面向低预算市场的型号(i*或奔驰)。固然它们的目的用户大要确实不具备本身改换CPU的才能,但从别的一个角度来说,人家原来就买了“丐版”,Intel却还要那些消费者别的再掏钱去“晋级CPU”?
在那种情况下,哪怕“晋级”幅度确实挺大,但部门消费者仍是觉得被“恶心”到了。因而关于那些可能感兴趣的消费者来说,过于低端的硬件规格(哪怕是晋级后),也意味着“付费晋级”酿成了一件看似美妙、其实相对鸡肋的办事。
然而其时间来到2022年时,Intel方面似乎打定主意要重启CPU的“付费晋级”了。
只不外,那一次Intel的做法确实对用户有利
等等!先别急着骂,因为Intel很明显吸收了**年前的经历和教训。那一次他们不只完全改动了“付费晋级”CPU的目的客户,同时在付费解锁的功用选项上也停止了大刀阔斧的改动。
详细来说,新的“付费晋级”办事将只会针对Sapphire Rapids第四代可扩展至强处置器,也就是将来的顶级工做站和办事器CPU,而不会面向家用市场。
同时“付费解锁”的内容,也不再是更高的主频、更大的缓存等,那些间接与性能挂钩的参数,而是专注于企业级的一些可选功用和指令集。
此中包罗但不限于:
软件庇护扩展(Software Guard Extensions/SGX)
快速辅助手艺(Quick Assist Technology/QAT)
动态负载平衡(Dynamic Load Balancer/DLB)
数据流加速器(Data Streaming Accelerator/DSA)
内存阐发加速器(In-Memory Analytics Accelerator/IAA)
不难发现,以上的那些功用,绝大大都都从未呈现在家用级CPU产物上,那是因为它们多半都只感化于特定的软件、或是只能加速特定的工做负载。此中有的能让CPU在处置收集传输封包时的性能进步,有的能加速CPU在存储办事器里的数据转换性能,还有的功用只能在AI推理类软件里起感化、大幅加强CPU的AI性能。
很显然,恰是因为那些功用的“指向性”非常明白,所以在过去的企业级CPU里,它们往往也会形成一些没必要要的成本浪费。要么是企业为本身不需要的功用付了费(好比存储办事器里的CPU,就大要率不需要有AI加速相关功用),要么就是Intel必需为差别的客户专高足产定造指令集的CPU,成果也会形成消费成本的上涨,最末仍是会转嫁给末端的消费者。
在那种情况下,针对企业级产物开展“付费解锁”办事,现实上就酿成了一种十分伶俐,并且对各方来说都能有效降低成本的做法。
“付费晋级”会来到家用端吗?其实也不是不可
那么一个新的问题就来了,既然那种“针对特定用户需求解锁指令集/软件功用”的思绪看似十分科学有效,那么是不是也有可能会被用在家用级CPU上呢?
认真想想,其实还实有可能。究竟结果一方面从用户需求来说,跟着现在越来越多人需要居家办公,“家用级CPU”所面对的利用场景,也不再仅限于轻量级的文字处置、或是单纯的游戏等。消费者用家中的电脑开曲播、剪视频、写代码、做动画衬着,以至运行AI训练的情况,其实已经不算少见了。
另一方面从供应端来说,以前无论Intel仍是AMD,针对那些需要在家中停止重负载工做的用户,都有推出高性能的HEDT(High End DeskTop,即超顶级桌面电脑)平台。但HEDT平台的需求在其时来说究竟结果相对小寡,再加上因为手艺的限造,HEDT平台的CPU到了后期遍及接纳“多核低频”设想,也就形成它们反而不合适发烧级游戏玩家利用,因而市场份额不竭萎缩,最末遍及被所打消。
那也就意味着,关于现在的“高端家用CPU”来说,它们在设想上不能不同时兼顾游戏与重负载需求,因而也就招致了一些功用上的矛盾和冗余问题呈现。
好比各人熟悉的“超线程手艺”,固然在多媒体编纂软件里遍及可以进步效率,但关于游戏却往往没有什么效果,以至还可能会有负面影响。
若是翻开AVX2,那么即使是i9-**900KS也可能会呈现降频
又好比说,AVX2和AVX**2指令集固然会形成CPU大量发热、严峻影响功耗和发热表示,而且会让超频变得不不变,但关于良多专业内容创建应用来说,适度降低主频、翻开那两个指令集却又能大幅进步效率。
类似的情况还有集成在核显里的QuickSync快速视频转码手艺,集成在部门型号CPU里的IPU*图像信号处置器(用于处置摄像头效果),以至是如今大量CPU都具备的各类虚拟化指令集等等,它们遍及是“对一部门用户很有用,但对别的一些人来说完满是个负担、以至会拖累性能”的设想。
当然,我们也不排除将来Xeon W系列间接再次推出“高端家用版”的可能性
既然如斯,那也令我们不由遐想,将来Intel有没有可能将家用CPU上的“游戏特征”与“消费力特征”停止更明白的区分,并将此中的一类功用做成后付费的软件激活形式呢?诚恳说,若是如许做了之后,可以降低高端家用CPU名义上的售价,说不定还实能得到一部门消费者的欢送。
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