火影:鸣人的影分身为什么是“禁术”?
为啥火影中鸣人的影分身是禁术呢?简单来说就是这个忍术对于普通忍者来说使用成本太高因此不建议普通忍者使用,下面具体说明一下。
鸣人使用的影分身术对于自身查克拉量有极高的要求,普通忍者如果查克拉不足使用多重影分身术会有生命危险。
按照火影的设定影分身术是二代火影开发的忍术,与普通分身术的区别在于影分身术得到的分身能够承担一定的攻防任务,是实体。
而多重影分身则是数量强化版本的影分身术,由于影分身术使用过程中要求使用者把自身查克拉平均分配到影分身个体上,因此对于使用者自身查克拉总量要求是非常高的。一旦超过忍者自身极限,有可能造成忍者死亡的结果。尽管多重影分身是一种强化战斗力不错的办法,但是需要使用者有足够庞大的查克拉作为保证。
鸣人能够肆无忌惮的使用多重影分身术的原因就是主角光环的加成效果,作为九尾人柱力拥有远超常规忍者的查克拉量,再加上鸣人有漩涡一族血统(漩涡一族查克拉量异于常人),这样一来鸣人在使用多重影分身过程中遇到的风险不会像普通忍者那么明显。
举个例子,假设鸣人查克拉总量是1000,分出100个影分身以后自己查克拉不会耗尽。但是普通忍者查克拉总量可能只有100,想要像鸣人一样使用多重影分身自身查克拉也就消耗完了,按照火影的理论设定,一旦忍者查克拉消耗完了基本上也就领盒饭了。
二代火影把多重影分身设定为禁术的原因在于避免能力设定比较平庸的角色贸然尝试多重影分身导致使用者意外领盒饭,平心而论指望多重影分身就能够扭转乾坤并不现实,这个术如果没有其他技能的配合也就打一下低端局还凑合,打能力强的对手很难奏效(鸣人VS君麻吕的桥段就可以看出来多重影分身对于君麻吕没有多少作用。)
纵观整个火影中出现的角色查克拉量优势明显的数量并不多,大部分忍者查克拉量并不算是太突出,因此鸣人使用的影分身术对于大部分普通忍者来说使用门槛太高,才会被二代火影设定为禁术。
多重影分身术使用门槛高的原因除了使用代价的问题就是维持火影战斗力平衡的诉求了。
如果不限制影分身术使用条件,火影中大部分战斗过程都会变成双方使用影分身进行对抗。偶尔看一下觉得有意思看多了未免会审美疲劳,而且影分身术看似高大上实际上缺陷还是比较多的。
一方面尽管号称是实体,但是攻防强度与本体差距还是比较明显的,影分身首选的作用还是集中在侦查,干扰敌人判断上面,像鸣人这种情况除非有主角光环的加成效果不然早就完了,实际上影分身更多的应该归类于辅助型的技能里边,岸本塑造的火影战斗力体系主要还是强调攻防忍术,幻术和体术的对抗。
如果不给多重影分身加使用限制的话火影战斗过程的精彩程度回大打折扣,不利于火影系列的人气积累和后续剧情发展。因此在维持火影战斗力体系的诉求下想要使用多重影分身术并不容易。
火影中后期进一步强化了多重影分身使用门槛,强调多重影分身使用过程会增加本体疲劳感。尽管分身能够为本体快速累积战斗经验提供便捷路径,但是没有类似于鸣人这种特殊体质做支撑,大量的疲劳感累积也会迅速降低使用者自杀实力。
可以说多重影分身术是一个优缺点都非常明显的忍术技能,如果使用者自身条件不足,强行使用多重影分身可能带来事倍功半的效果。
火影中大部分禁术都是这种情况优缺点明显,八门遁甲随着毁伤效果出色,但是副作用也是普通忍者无法承受的。
最后总结一下,之所以鸣人使用的多重影分身被设定为禁术的原因简单来说就是两点:第一是对于普通忍者来说使用门槛太高,副作用明显,如果没有充足的查克拉储备贸然使用多重影分身对于普通忍者来说会有生命危险。
第二则是火影整体战斗体系多样化的诉求,不然大家都能够随意使用多重影分身的话战斗过程会越来越同质化,不利于火影积累粉丝口碑和兑现商业价值。分析不到位的地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。